美國遊戲平台Roblox預計第一季度收入翻倍

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Roblox Corp.周二表示,該公司預計其收入將在2021年第一季度翻一番,而本月晚些時候將在市場上大放異彩。

該公司預計第一季度收入在3.2億美元至3.35億美元之間。 與去年同期相比,這將代表98%到107%的增長。

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總部位於加利福尼亞州聖馬特奧的Roblox是全球最受歡迎的遊戲網站之一,並在移動設備和遊戲機上提供大量遊戲。

隨著人們在家中尋找娛樂,COVID-19大流行導致對視頻遊戲的需求激增。

然而,在上周的投資者日上,首席財務官邁克·格思里(Mike Guthrie)表示,該公司對未來幾年在中國的收入預期「相當低」,因為該公司計劃大力投資以吸引用戶。

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Roblox還表示,預計第一季度每日活躍用戶為3760萬至3960萬,比去年同期增長59%至68%。

該遊戲平台通過直接上市方式公開上市,而避開了傳統的首次公開募股。 在直接上市中,沒有股票被提前出售。 該公司在其市場首次亮相時的股價取決於進入證券交易所的訂單。 擁護者認為,這是一種比IPO定價新股更好的方法。

Roblox將加入一些知名公司的名單,例如Palantir Technologies Inc和Spotify Technology SA,它們也都追求直接上市途徑。

截至2021年12月31日的全年,該公司預計收入在14.4億美元至15.2億美元之間。

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1月,路透社報道稱,由於美國證券交易委員會(US Securities and Exchange Commission)對其在財務中確認收入的方式進行審查,該公司已推遲了上市計劃。

(Niket Nishant在班加羅爾的報道; Uttaresh.V和Christopher Cushing的編輯)

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