美国游戏平台Roblox预计第一季度收入翻倍

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Roblox Corp.周二表示,该公司预计其收入将在2021年第一季度翻一番,而本月晚些时候将在市场上大放异彩。

该公司预计第一季度收入在3.2亿美元至3.35亿美元之间。 与去年同期相比,这将代表98%到107%的增长。

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总部位于加利福尼亚州圣马特奥的Roblox是全球最受欢迎的游戏网站之一,并在移动设备和游戏机上提供大量游戏。

随着人们在家中寻找娱乐,COVID-19大流行导致对视频游戏的需求激增。

然而,在上周的投资者日上,首席财务官迈克·格思里(Mike Guthrie)表示,该公司对未来几年在中国的收入预期“相当低”,因为该公司计划大力投资以吸引用户。

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Roblox还表示,预计第一季度每日活跃用户为3760万至3960万,比去年同期增长59%至68%。

该游戏平台通过直接上市方式公开上市,而避开了传统的首次公开募股。 在直接上市中,没有股票被提前出售。 该公司在其市场首次亮相时的股价取决于进入证券交易所的订单。 拥护者认为,这是一种比IPO定价新股更好的方法。

Roblox将加入一些知名公司的名单,例如Palantir Technologies Inc和Spotify Technology SA,它们也都追求直接上市途径。

截至2021年12月31日的全年,该公司预计收入在14.4亿美元至15.2亿美元之间。

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1月,路透社报道称,由于美国证券交易委员会(US Securities and Exchange Commission)对其在财务中确认收入的方式进行审查,该公司已推迟了上市计划。

(Niket Nishant在班加罗尔的报道; Uttaresh.V和Christopher Cushing的编辑)

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