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日本电子和媒体巨头索尼公司(Sony Corp)周三将全年利润预期上调了三分之一,原因是随着人们对COVID-19锁定期间的家庭娱乐盛宴,对视频游戏,音乐和电影的需求激增。
索尼现在预计,截至3月份的12个月中,运营利润为9400亿日元(合89.5亿美元),而此前的预期为7000亿日元。 Refinitiv数据显示,该预测远高于18位分析师平均预期的8129亿日元的利润。
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Refinitiv调查的六位分析师普遍认为,第三季度营业利润较去年同期增长了20%,达到3592亿日元,超过了市场普遍预期的1790亿日元。
冠状病毒遏制了旅行,使人们远离许多国家的酒吧和餐馆。 由于在锁定期间有更多的时间在家中消磨时间,许多人将时间花在游戏或流媒体内容上,以保持娱乐性。
这意味着,与日本的Nintendo Co及其Switch游戏机一样,索尼将从其新PlayStation 5的强劲需求中获得动力。该机于11月在核心市场推出,其售价高达500美元,在网上迅速售罄。美国和日本的零售网站。
索尼PS5在线销售,因为大流行性流感导致真正的零售
转移到新游戏机上也有望鼓励游戏玩家转向在线下载或订阅服务,从而帮助索尼提高其游戏部门的盈利能力。
索尼在历史上以随身听音乐播放器和电视等硬件而闻名,近年来,索尼已投入巨资来加强其娱乐内容和发行业务。
股票代号 | 安全 | 持续 | 更改 | 变化% |
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SNE | 索尼公司 | 99.24 | +0.71 | + 0.72% |
去年12月,它同意收购AT&T Inc.的动画业务Crunchyroll,使它在200个国家/地区拥有300万订户。 周二,它宣布计划以4.3亿美元的价格收购唱片公司Kobalt Music Group,该公司专门研究独立音乐家。
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同时,索尼正在精简其消费电子业务,计划今年在马来西亚关闭一家工厂,该工厂生产家用音频设备,耳机和其他产品。 (1美元= 105.0400日元)
(Tim Kelly的报道; Kenneth Maxwell的编辑)