騰訊未實現預期,季度利潤下降13%

中國最大的視頻遊戲和社交媒體業務的運營商騰訊控股(Tencent Holdings)錯過了第三季度業績低於預期的預期,原因是其在線廣告收入受到國內經濟增速放緩和與美國的長期貿易戰的打擊。

這家在香港上市的互聯網巨頭周三收盤後稱,截至9月30日的第二季度凈利潤為人民幣204億元(合29億美元),低於去年同期的人民幣233億元,原因是媒體廣告下降28%,至37億元人民幣。這低於彭博社分析師平均估計的人民幣235億元。

總收入從一年前的806億元人民幣增加到972億元人民幣,增長21%,但仍低於分析師的平均預期990億元人民幣。

然而,騰訊最新的季度業績顯示,在對互聯網內容進行監管打擊和遏制遊戲成癮的舉措之後,其視頻遊戲業務已經恢復,包括去年將新遊戲的許可流程暫停了九個月。許可在12月重新開始。

騰訊對現代中國的敬意在70周年慶典前夕登上遊戲排行榜榜首

網路遊戲總收入增長11%,達到286億元人民幣。其中以智能手機遊戲收入為首,該收入增長了25%,達到243億元人民幣。

除了國內熱門單曲《王者榮耀》和《維持和平精英》,騰訊在中國以外的地區繼續在PUBG Mobile上獲得高分,PUBG Mobile是其流行的大逃殺遊戲PlayerUnknown's Battlegrounds的智能手機版本。根據應用分析公司Sensor Tower的數據,PUBG Mobile於去年首次為iOS和Android用戶發布,是第三季度全球下載量第二大的移動遊戲,新安裝的遊戲超過9400萬。

Jefferies分析師托馬斯·鍾(Thomas Chong)和肯·鍾(Ken Chong)在上個月騰訊第三季度業績預告中說:「夏季發布的新手游KartRider Rush,Dragon Raja和Ace Force受到了歡迎,這抵消了Perfect World Mobile的疲軟。」

7月,總部位於深圳的騰訊宣布計劃通過與美國半導體巨頭高通(Qualcomm)的合作來擴展遊戲硬體業務。

騰訊股價周三下跌近1%,收於327.40港元。

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