Unity Software 股價上漲 15% 作為收益和收入最高預期

與 Epic Games Inc. 的 Unreal Engine 競爭的 Unity 報告第四季度虧損 1.621 億美元,或每股 56 美分,而去年同期虧損 8340 萬美元,或每股 31 美分. 調整後的虧損(不包括股票補償費用和其他項目)為每股 5 美分,而去年同期為每股虧損 10 美分。

收入從去年同期的 2.203 億美元增至 3.159 億美元。

FactSet 調查的分析師根據 Unity 預測的 2.85 億美元至 2.9 億美元的收入預測,每股虧損 7 美分,收入為 2.955 億美元。

全年,Unity 報告收入為 11.1 億美元,高於上一年的 7.724 億美元。 在 Unity 在 8 月份再次上調之後,將 2021 年的收入預期再次上調至 10.8 億美元至 10.9 億美元之間,分析師此前預測全年收入為 10.9 億美元。

「我們相信,從線性 2D 到互動式實時 3D 的轉變為未來幾十年帶來了巨大的增長機會,」Unity 首席執行官 John Riccitiello 在一份聲明中表示。 「這些都是強大的順風,幫助我們推動未來幾年的增長。」

Unity 預計第一季度收入為 3.15 億美元至 3.2 億美元,全年收入在 14.9 億美元至 15.1 億美元之間。

分析師估計,第一季度營收為 3.175 億美元,每股虧損 6 美分,全年營收為 14.3 億美元,每股虧損 14 美分。

Unity 首席財務官 Luis Visoso 在一份聲明中表示:「我們對 2021 年在 Create and Operate Solutions 的強勁表現感到鼓舞。」 「隨著我們繼續提高利潤率,業務發展勢頭加上我們創新計劃的質量,讓我們有信心在 2022 年實現 34% 至 36% 的收入增長。」

上個財報季,該公司的季度報告因宣布將以 16 億美元收購 Peter Jackson 的 Weta Digital 而黯然失色。

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