育碧《刺客信條:英靈殿》已發售兩天了,外媒Dsogaming在經過初步體驗後,於今日分享了遊戲PC技術分析報告。Dsogaming採用的PC配置如下:Intel i9 9900K/16GB DDR4 RAM(3600Mhz)。顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti。
軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 457.09驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驅動。
育碧提供了許多圖形設置供玩家自行調節,PC版玩家可以調節抗鋸齒、世界細節,陰影,體積雲,水面,紋理、景深,運動模糊和屏幕空間反射選項。此外育碧還增加了FOV滑塊,以及幀數限制器和解析度縮放器功能。
《刺客信條:英靈殿》是第一款使用DX12 API的刺客信條遊戲,《刺客信條:英靈殿》終於不再受CPU限制了。對於CPU測試,Dsogaming將解析度降到了720P,避免出現任何的GPU不支情況(但仍受到GPU限制),並使用內置跑分系統測試。不過Dsogaming表示,遊戲中實際表現比跑分表現稍差。
為了測試本作在CPU多線程上的利用程度,Dsogaming分別模擬出了一個雙核,四核和六核心CPU。測試結果顯示,《刺客信條:英靈殿》至少需要一個6核CPU才可以流暢運行遊戲,任何低於6核的CPU在運行時都會出現卡頓的情況。在雙核CPU測試遊戲中,儘管遊戲最低幀數達到51幀,但由於嚴重的卡頓,遊戲無法正常運行。
即使在高端CPU上,也可能會遇到卡頓。即使是8核CPU在第一次運行內置跑分程序時也存在卡頓情況,然而在後續的測試中,跑分測試中流暢運行。卡頓情況僅發生在跑分測試的第一次運行中。
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憑藉DirectX 12,《刺客信條:英靈殿》在i7 4930K上運行效果比《刺客信條:奧德賽》更好。這對於那些在老一代處理器上玩遊戲的人來說是個好消息。雖然遊戲可以在i7 4930K上以60fps運行,由於新舊CPU有明顯差距,Dsogaming建議使用新一代CPU遊玩。
雖然育碧在CPU優化方面有了顯著的改進,那它肯定在顯卡方面落了下風。數據顯示,1080p解析度/最高畫質測試中,唯一能夠達到穩定60幀體驗的顯卡就只有RTX2080Ti。在1440p/最高畫質下,RTX2080Ti運行跑分程序是平均運行幀數為68幀,不過在遊玩過程中會下降到55幀,不僅如此,與《看門狗:軍團》一樣,我們在G- Sync顯示器遊玩《刺客信條:英靈殿》中會感覺幀數不穩。在4K測試中,RTX2080Ti平均幀數為44幀,遠沒有到60幀。
肯定玩家中的一些人會說:」測試都是在最高畫質的設定,完全可以降低設定來達到60幀。「但是《刺客信條:英靈殿》最高畫質(Ultra)和超高畫質(Very High)的差距只有3幀,超高畫質(Very High)和高畫質(High)差距只有2幀。除非將畫質設置降低為「中」,否則遊戲幀數不會有明顯的提升。在中畫質設置下,這款遊戲看起來很平庸,在低畫質設置下真的很糟糕(對於我們的標準而言)。
同樣讓我們感到困惑的是,和99-100%使用率的AMD顯卡相反,RTX2080Ti的使用率為94-96%,這並不是因為CPU和內存的限制。在測試中,Dsogaming將CPU超頻到5Ghz,內存超頻到3800Mhz,顯卡的使用率沒有任何變化。此外,1080p和720p之間的性能差異並沒有那麼大,基本上只能看到10-14幀的差距。同樣,Dsogaming不清楚為什麼會發生這種情況。
《刺客信條:英靈殿》在最高畫質下的畫面看起來非常好。雪的效果很棒,育碧也使用了無數高質量的紋理(雖然仍然可以很容易找到非常模糊的紋理,尤其在衣服上),草和水的效果非常好,大部分的人物模型建模很細節,光效也很棒。然而《地平線:零之曙光》的畫面效果和運行都比《刺客信條:英靈殿》要好。
總而言之,《刺客信條:英靈殿》是一款對PC要求很高的遊戲。PC玩家需要一個高端顯卡才會有良好的遊戲體驗,即使是在1080p的設置下也是如此。此外,最高畫質(Ultra)和高畫質(High)的性能差別也沒有很大。《刺客信條:英靈殿》的畫質和運行情況還不如PC上其他開放世界3A大作,育碧需要進一步優化這款遊戲。不過至少《刺客信條:英靈殿》不再像其他刺客信條系列遊戲受CPU的限制了。
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