外媒《刺客信条:英灵殿》PC技术分析 优化仍需努力

育碧《刺客信条:英灵殿》已发售两天了,外媒Dsogaming在经过初步体验后,于今日分享了游戏PC技术分析报告。Dsogaming采用的PC配置如下:Intel i9 9900K/16GB DDR4 RAM(3600Mhz)。显卡方面分别测试了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti。

软件方面使用的是Windows 10 64位系统,GeForce 457.09驱动,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驱动。

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育碧提供了许多图形设置供玩家自行调节,PC版玩家可以调节抗锯齿、世界细节,阴影,体积云,水面,纹理、景深,运动模糊和屏幕空间反射选项。此外育碧还增加了FOV滑块,以及帧数限制器和分辨率缩放器功能。

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《刺客信条:英灵殿》是第一款使用DX12 API的刺客信条游戏,《刺客信条:英灵殿》终于不再受CPU限制了。对于CPU测试,Dsogaming将分辨率降到了720P,避免出现任何的GPU不支情况(但仍受到GPU限制),并使用内置跑分系统测试。不过Dsogaming表示,游戏中实际表现比跑分表现稍差。

为了测试本作在CPU多线程上的利用程度,Dsogaming分别模拟出了一个双核,四核和六核心CPU。测试结果显示,《刺客信条:英灵殿》至少需要一个6核CPU才可以流畅运行游戏,任何低于6核的CPU在运行时都会出现卡顿的情况。在双核CPU测试游戏中,尽管游戏最低帧数达到51帧,但由于严重的卡顿,游戏无法正常运行。

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即使在高端CPU上,也可能会遇到卡顿。即使是8核CPU在第一次运行内置跑分程序时也存在卡顿情况,然而在后续的测试中,跑分测试中流畅运行。卡顿情况仅发生在跑分测试的第一次运行中。

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凭借DirectX 12,《刺客信条:英灵殿》在i7 4930K上运行效果比《刺客信条:奥德赛》更好。这对于那些在老一代处理器上玩游戏的人来说是个好消息。虽然游戏可以在i7 4930K上以60fps运行,由于新旧CPU有明显差距,Dsogaming建议使用新一代CPU游玩。

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虽然育碧在CPU优化方面有了显着的改进,那它肯定在显卡方面落了下风。数据显示,1080p分辨率/最高画质测试中,唯一能够达到稳定60帧体验的显卡就只有RTX2080Ti。在1440p/最高画质下,RTX2080Ti运行跑分程序是平均运行帧数为68帧,不过在游玩过程中会下降到55帧,不仅如此,与《看门狗:军团》一样,我们在G- Sync显示器游玩《刺客信条:英灵殿》中会感觉帧数不稳。在4K测试中,RTX2080Ti平均帧数为44帧,远没有到60帧。

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肯定玩家中的一些人会说:”测试都是在最高画质的设定,完全可以降低设定来达到60帧。“但是《刺客信条:英灵殿》最高画质(Ultra)和超高画质(Very High)的差距只有3帧,超高画质(Very High)和高画质(High)差距只有2帧。除非将画质设置降低为“中”,否则游戏帧数不会有明显的提升。在中画质设置下,这款游戏看起来很平庸,在低画质设置下真的很糟糕(对于我们的标准而言)。

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同样让我们感到困惑的是,和99-100%使用率的AMD显卡相反,RTX2080Ti的使用率为94-96%,这并不是因为CPU和内存的限制。在测试中,Dsogaming将CPU超频到5Ghz,内存超频到3800Mhz,显卡的使用率没有任何变化。此外,1080p和720p之间的性能差异并没有那么大,基本上只能看到10-14帧的差距。同样,Dsogaming不清楚为什么会发生这种情况。

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《刺客信条:英灵殿》在最高画质下的画面看起来非常好。雪的效果很棒,育碧也使用了无数高质量的纹理(虽然仍然可以很容易找到非常模糊的纹理,尤其在衣服上),草和水的效果非常好,大部分的人物模型建模很细节,光效也很棒。然而《地平线:零之曙光》的画面效果和运行都比《刺客信条:英灵殿》要好。

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总而言之,《刺客信条:英灵殿》是一款对PC要求很高的游戏。PC玩家需要一个高端显卡才会有良好的游戏体验,即使是在1080p的设置下也是如此。此外,最高画质(Ultra)和高画质(High)的性能差别也没有很大。《刺客信条:英灵殿》的画质和运行情况还不如PC上其他开放世界3A大作,育碧需要进一步优化这款游戏。不过至少《刺客信条:英灵殿》不再像其他刺客信条系列游戏受CPU的限制了。

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