索尼正在為數字內容構建一個區塊鏈權利管理系統

日本科技巨頭索尼公司宣布開發利用區塊鏈技術的數字內容權利管理系統。該公司周一表示,其目的是為書面作品創建一種管理和展示版權相關信息所有權的更有效方式。

「今天,數字內容創作技術的進步允許任何人廣播和共享內容,但該內容的權利管理仍然由行業組織或創作者自己按慣例進行,需要更有效的方式來管理和證明版權的所有權。相關的書面作品信息,「索尼說。

新系統將包括演示關鍵信息的功能,例如電子數據的創建日期和時間。它將利用區塊鏈技術的屬性來記錄可驗證和不可變信息,允許識別先前記錄的作品,並使參與者能夠共享和驗證何時創建電子數據以及由誰創建。

除了創建電子數據外,該平台還將自動驗證一件書面作品的權利生成。該系統將適用於各種類型的數字內容的權利管理,包括電子教科書和其他教育內容,音樂,電影,VR內容和電子書,可以開放廣泛的其他可能的應用領域。

該系統將利用索尼在區塊鏈基礎設施上的先前工作,對教育數據進行身份驗證,共享和許可權管理。索尼去年與IBM 合作,宣布了其原有的區塊鏈產品用於教育。

美國專利商標局於2018年4月發布的專利申請描述了一種基於區塊鏈的數字版權管理系統,該系統可以管理「各種類型的內容或其他數據,例如電影,電視,視頻,音樂,音頻,遊戲」的權利,科學數據,醫療數據等。「

它詳細介紹了該技術的幾種可能實現,包括每個用戶許可權在專用區塊鏈上編碼的實現。在該方案中,分類帳以創建塊開始,該創建塊存儲關於用戶的識別信息。當用戶獲得對某些內容的許可權時,這些權利將被提交給區塊鏈。

除了這項特別的舉措,索尼還表示將繼續探索利用區塊鏈技術在不同領域進行信息管理和數據分發的方法,以及該集團多樣化和廣泛的業務領域。

索尼一直在研究的另一個領域是使用區塊鏈技術進行用戶身份驗證。

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