电子游戏可以拯救地球吗?

在2018年题为“绿色游戏:无性能妥协的能源效率''的报告中,美国劳伦斯伯克利国家实验室的研究人员对与计算机游戏相关的能源消耗提出了一些有趣的见解。伯克利实验室(Berkeley Lab)的团队对当前游戏平台和游戏类型的能耗进行了科学分析-测试了26种不同系统中的37种游戏。

这项由加利福尼亚能源委员会赞助的研究发现,计算机游戏约占加利福尼亚所有住宅能耗的5%,与一千万台新冰箱的使用量相同。报告称,由于缺乏可靠的能源数据,该报告称,游戏行业和游戏玩家“错过了节省能源的潜在方法”,并减少了温室气体的排放,在全球拥有超过25亿的视频游戏玩家。

现在,游戏行业中的一些知名人士已承诺使用其平台来应对气候变化。根据联合国环境规划署的新闻稿,作为“为地球而战”的一部分,来自21家公司在视频游戏行业的承诺将导致“到2030年减少3000万吨的二氧化碳排放量”。

这些承诺在9月23日于纽约举行的联合国秘书长气候行动峰会期间宣布,其中包括计划种植数百万棵树木,在游戏设计中纳入“绿色推动力”以及改善能源管理,包装和设备回收利用的计划。目的是在不使用武力或动机的情况下改变用户行为。

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微软将证明某些Xbox控制台是碳中和的。

最畅销的Xbox游戏机制造商微软“将宣布将其2012年对碳中和的运营承诺扩展到其设备和游戏工作中。”作为试点工作,该公司将认证约825,000个Xbox控制台是碳中和的。

除了设定新的目标,到2030年将供应链的排放量减少30%,该公司还将尝试通过其Minecraft“打造更美好的世界”计划,使游戏玩家参与现实的可持续发展工作。玩家在3D世界中构建事物,全球拥有超过1亿用户。

在2018年世界海洋日前后,Minecraft发布了新的游戏包更新-Update Aquatic,该更新允许玩家在虚拟世界中建造珊瑚礁。然后将其中的一些游戏设计重新制作成由BioRock制造的现实水下雕塑,BioRock是一项革命性技术,可促进天然珊瑚礁的生长。这些雕塑被放置在墨西哥考祖梅(Cozumel)沿海的海床上,作为游戏开发商Mojang与非政府组织The Nature Conservancy合作的一部分。

索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)将公布使用节能技术的新计划,以在其下一代PlayStation控制台中引入新的电源暂停模式。该发布声明称,预计将于11月推出的云游戏服务Google Stadia不仅将产生新的可持续游戏开发指南,还将资助有关如何将“绿色推动力”纳入游戏的研究。

在印度,小辛格(Little Singham)的开发商Reliance Games承诺通过在游戏中举办的活动和倡议使他们成为气候变化的代言人,从而提高年轻人的意识。中国最大的独立游戏平台iDreamSky也将在其游戏中加入“绿色推动力”。

法国视频游戏公司育碧将发行热门游戏《幽灵行动》,《刺客信条》和《孤岛惊魂》,并将开发环保主题和环保工厂的原材料。 Sports Interactive是非常受欢迎的Football Manager系列游戏的制造商,致力于通过为以后所有版本的游戏机使用再生材料替代塑料来消除20吨包装。它将从11月发布的Football Manager 2020开始。